Revised Economy, Conflict and Tech Names for NEXT (RU)


This mod simplifies naming lists on galaxy map and intended to make your search for suitable economics a bit easier. Each list now presented by only one name, and all names have different letters at start, to eliminate any confusion then you searching fast. Of course this is not the only one mod of such kind, but most of others are for english only, or covers only levels (not types). This one is for russian language, so rejoice! :)
Conflict levels:
[мирная/низкий уровень конфликта/спокойная/расслабленная/мягкая/стабильная/тихая/простая/неопасная/умеренная] -> [мирная]
[с периодическими конфликтами/средний уровень конфликта/нерегулярные конфликты/нестабильная/беспокойная/неуправляемая/бурная/обостренная/воинственная/буйная] -> [нестабильная]
[высокий уровень конфликта/опасная/идет война/творится беззаконие/гибельная/тревожная/критическая/грозная/разрушительная/агрессивная] -> [война]
Economics levels:
[проблемная/молодая/бесперспективная/слабеющая/упадочная/бедная/недост. снабжение/безуспешная] -> [бедная]
[удобная/сбалансированная/многообещающая/развивающаяся/среднее снабжение/удовлетворительная/жизнеспособная/достойная] -> [сбалансированная]
[благополучная/процветающая/продвинутая/состоятельная/буйно развивающаяся/в расцвете/достаточное снабжение/изобилие] -> [процветающая]
Economics types:
[Высокие технологии/Технология/Наноробототехника/Инженерное дело] -> [Технология]
[Горное дело/минералов/Добыча руды/Геологические изыскания] -> [Добыча ресурсов]
[Мелкий рынок/Торговля/Перевозки/Коммерческая] -> [Торговля]
[Производство/Промышленность/Строительство/Массовое производство] -> [Промышленность]
[Синтез материалов/Алхимия/Обработка металлов/Переработка руды] -> [Синтез]
[Исследования/Наука/Эксперименты/математики] -> [Исследования]
[Производство энергии/Поставки энергии/Производство топлива/Высокое напряжение] -> [Энергетика]
This mod modifies NMS_UPDATE3_RUSSIAN.MBIN.
Installation notes:
1) Create (if not yet) MODS folder in GAMEDATA/PCBANKS;
2) Delete or rename file DISABLEMODS.TXT in GAMEDATA;
3) Unzip archive and copy .pak file(s) in GAMEDATA/PCBANKS/MODS.
It's advisible, but not mandatory, to delete all files in GAMEDATA/SHADERCACHE (game will recreate them on next start).
v1.3 - Compatible with NEXT 1.75
v1.2 - Compatible with NEXT 1.63
v1.1 - Compatible with NEXT 1.58
v1.0 - Initial release.
Comments